Archive for the 'Reportes de Batalla de Fog' Category

A Batallar Escandinavos

Este finde tuve el gusto de jugar una partida de fog entre medievales y antiguos, fue interesante ya que siempre hise partidas del mismo periodo y en este caso habia 1200años de diferencia entre ambos ejercitos…pero una lanza es una lanza y una espada es una espada, Especificamente juegue con los Ptolomeos (susesores de alejandro magno en Egipto) vs post Viking Scandinavia.
Era la primera vez que jugaba mi oponente asi que basicamente fuimos al choque frontal de una, asi de paso vei como se comportaban ciertas tropas en combates deshiguales (por ejemplo legionarios vs caballeros medievales). El ejercito Escandinavo era relativamente pequeño producto obviamente de la falta de experincia eran 6BGS contra 10 mios y mi frontal lo superaba en 2 de los 3 combates principales.
La inicitiva la perdi, asi que jugamos en un terreno agricola, en la foto se ve como quedo la escenografia y nuestro despliegue inicial, yo comence el primer turno:

Ahi se ve la falange desplegada en el medio apoyada en ambos flancos por los romanos truchos (averages) y la caballeria, solo un bg de elefantes fueron a ayudar a mi flanco izquierdo (y resar en el derecho). Los escandinavos desplegaron en el centro a unos vikingos superiores con arma pesada, eran dos bgs de 8 incluidas la ultima fila de arqueros, los hostigadores delante y los caballeros a ambos flancos, siendo el flanco izquierdo frente a mis elefantes el mas fuerte con 2 bgs de caballeros.


Se apriximan al choque…

Aca me surge el primer imprevisto, mis impetuosos jinetes (capa purpura) quienes marchaban a la par de los romanos cargan de forma impetuosa y solitaria a los caballeros (las tropas de choque a distancia de carga deben chequear para no cargar obligatoriamente, si fallan las ordenes los muchacos cargan). Tendran que luchar en inferioridad de calidad y cantidad frente a los caballeros dos rondas de combate antes de que lleguen los romanos a ayudarlos.


Los hostigadores hacen lo que puede frente a la falange…terminaran retrocendiendo voluntariamente detras de sus compañeros mas pesados


En esta panoramica se ven ambos flancos ya trabados…las infaterias del centro se preparan…mas alejado en la derecha la caballeria ligera tracia se abre y posiciona para caer por el flanco enemigo., no hay bgs enemigos ni los que hay son lo suficientemente largos como para taparlos…


Mi flanco derecho empieza a caer, los companios (capa purpura) se retiran, y los romanos seguiran en el otro turno.
En mi flanco izquierdo mis jinetes+elefantes+romanos combaten contra los 2bgs de caballeros, logro ganarles y hacerles bajas pero no se desorganizan, presisare varias rondas y terminaran huyendo al resivir la carga por el flanco de los tracios luego de haber perdido el 50% de sus fuerzas

Otro momento critico, los caballeros de mi flanco izquierdo regodeandose por la victoria se niegan a girarse para amenazar a la falange por el flanco (al no ser entrenados deben chequear ordenes para girarse y fallan) respiro…
Y en el centro nuevamente la suerte es variable…uno de mis bgs comienzan a desarmarse al igual que uno de vikingos, pero si los caballeros no giran si lo hace una unidad de falange que me sobra para de esta forma cargar al flanco de los vikingos y rematarlos, logrando la victoria al quebrar la mitad de su ejercito (al tener 6bgs tenia 6 atrition point…los mismos que gane al destruirle su 3er bg), yo perdi un bg de falange otro de romanos, mientras que la caballeria purpura fue recuperada gracias al comandante que se acerco antes de que salga de la mesa.

y algunas fotos mas

Otra cosa interesante, como puse en otro post es que mi oponente utilizo la mitad de sus figuras de warhammer fantasy sin tener que cambiar bases ni nada, esto es algo muy bueno para aquellos bretonianos o imperiales que quieran probar este juego, solo es cuestion de buscar la lista que se acerque mas a las figuras que tienen (o preguntar si tienen dudas)

Saludos

Batalla de Sucesores con FOG

Muy buenas a todos!
En la semana finalmente pude jugar una gran batalla de fog con dos ejercitos bastantes parejos, por un lado Macedonia Lisimaco y por el otro lado el Ponto de Mitridates, estos ejercitos se eligieron no solo por ser variados y relativamente parejos sino tambien por la disponibilidad de miniaturas apropiadas: Macedonia Lisimaco cuenta con falanges y buena cantidad de infanteria media de ilirios y tracios mientras que el ponto podia mesclar su falange con imitacion de legionarios y caballeria escita. En fin estas eran las listas (ambas a 600pts)

Ponto (banderas blancas con el aguila):
1bg x 12 falangistas
1bg x 8 falange
1bg x 6 imitacion de legionarios
2bg x 6 thureophoroi
1bg x 4 caballeria pontica (superior con light spear)
1bg x 4 caballeria ligera pontica (javalinas)
1bg x 4 Escitas (arqueros a caballo ligeros)
1bg x 8 arqueros ligeros
1bg x 6 javalineros hostigadores
1FC, y 2 TC

Macedonia Lisimaco (banderas rojas con estrella amarilla)
1bg x 4 caballeria de los compañeros
1bg x 2 Elefantes
1bg x 4 Tracios caballeria ligera con javalina
1bg x 8 Falange superior
2bg x 8 falange
2bg x 6 ilirios mediun foot
1bg x 6 tracios mediun foot
1bg x 6 cretan archers
1FC, 2TC

Para que quede claro en el reporte cada uno de los bgs tiene una bandera de su ejercito y de esta forma poder seguir con mas claridad el reporte.
El general Macedonio gano la inicitiva y desidio combatir en terreno Agricola (agricultaral) de esta forma el ponto inicio los movimientos una vez terminada la fase de despligue de las escenografias.
Como pueden ver en las fotos en el flanco derecho pontico hay una caballeria ligera muy abierta mientras que en su flanco derecho estan casi todos sus hostigadores y ligeros el plan era aprovechar esa superioridad en numero y movilidad para ganar ese flanco frente a la caballeria enemiga.

Fotos de los primeros turnos, en el flanco derecho macedonio las tropas ligeras ponticas llenan de flechas a los tracios montados, con una base menos el general deside retrasarlos (se asusto jeje, 7 tiros es too much!) y rogar que los companios lleguen y puedan con ellos. En el otro flanco la caballeria pontica se dispone a pegarse un festin con los arqueros cretenses….

Los macedonios comienzan a preocuparse, la primer hondanada de flechas en el flanco izquierdo demuestran que si los escitas, la caballeria ligera pontica, y los arqueros disparan a un objetivo comun este estara en aprietos (especialmente la caballeria rapida), en el flanco derecho los solitarios arqueros cretences (arqueros d enegro) estan cubriendo solitariamente el flanco de la caballeria ligera pontica, si ellos caen los caballitos estaran paseando libremente por la retaguardia macedonia.

Choca la linea (menos los tracios contra la imitacion de legionarios)

…Pero bueno, si alguna unidad macedonia ha demostrado su grositud en todas las partidas jugadas ellos sin duda alguna han sido los arqueros cretences, solo tienen una chance de disparo (y no la desperdician) ya viendole las caras al enemigo pero serenos sus disparos desorganizan a la caballeria ligera pontica (pasa a disrupted), pero el peligro continua ya que la caballeria intenta cargarlos pero al estar disrupted su jefe debe esforsarse para que su unidad responda (falla el chequeo de ordenes) pero sin exito, los caballos estan nerviosos.
Tambien se dan los primeros choques, y los thureoforoi resisten el embate de los elefantes: los paquidermos terminan disrupted en el impacto y Fragmented en la fase de lucha…estan en el horno, un poco mas retrasados y cerca de los elefantes la caballeria pontica carga contra los lanceros ilirios pero en un combate sin definir retroceden para reintentar cargar dandole la remota oportunidad a los ilirios de ayudar a los elefantes

¿lluvia de chanes? No! lluvia de pikas!

Pero otra vez, salen fuerzas de donde no hay, los heridos elefantes se ponen locos y arremeten contra los thureophorio, apenas pueden controlarlas sus conductores (a pesar de estar fragmented logran 2 de dos hits) un pequeño sector de los ilirios que abanzan al redeplegarse la caballeria con quienes luchavan (capas bordo) atacan a los thureophoroi ayudando de esta forma a los elefantes: Se da vuelta la balanza, los thureophoroi ponticos estan muy nerviosos y pasan de steady directamente a fragmented. *¿porque se redesplego la caballeria pontica? porque la caballeria debe desengancharse si no logra desorganizar a un enemigo a pie para recargarlos en su siguiente turno
Ahora (en el otro turno) son los lanceros ponticos quienes estan en aprietos y la caballeria intentara ayudarlos.
En el centro chocaran las falanges, con unos combates que benefician ligeramente a los macedonios, los ilirios macedonios que cubren el flanco mas alejado en las fotos cargan contra las tropas medias del ponto, resultando victoriosas (pero falta rematarlos)


Los elefantes (estan en llamas jaja) rompen la linea enemiga abanzando en profundidad, las falanges siguen peleando, la ventaja inicial macedonia no se repite en los siguientes turnos y los falangistas ponticos pelean de igual a igual.
Otra desilucion pontica: finalmente los legionarios (truchos) cargan a los tracios tratando de explotar su ventaja , por eso abanzaron los tracios lentamente (son heavy foot contra mediun foot y ensima Impact foot!), pero los tracios aguantan la carga y les pegan tremenda educacion (4 a 1) en el melee siguiente. Pero no termina la pesadilla Pontica ya que los legionarios huyen al ver huir a sus compañeros de los elefantes.


En los turnos en que se combatia en el medio, los arqueros cretences continuan disparando a la caballeria ligera y la ponen mas nerviosa aun (fragmented), en el siguiente turno pontico las retira ya que mas vale fragmetados que en fuga y los cretences los persiguen. en turnos siguientes ya con el borde de la mesa al lado la caballeria se baña en las ultimas flechas cretences (que para variar) no pifia una y las pone en fuja desorganizada.

Los companios que no fueron nombrados en toda la batalla solo lograron agarrar a los arqueros ligeros ponticos (1 y 6 para perseguir, no fue una buena tarde pontica).
Solo restan las falanges combatiendo en el centro y la caballeria pontica y escita cuando la batalla termina. Nescecitaba 10 atrtition point para vencerlos (cada unidad en fuga otorga dos) y termino con 12, mas 10 puntos por roto el punto de quiebre, dandole un total de 22 puntos a  1 (por mis elefantes fragmented) a favor de macedonia lisimaco.

Conclusion: Bueno creo que fue una muy mala tarde para el pontico, ambos ejercitos eran muy similares pero cuando ubo un combate parejo (las mediun foot , y/o elefantes) el combate nunca se desarrollo a su favor. Los combates favorables al ponto como la caballeria ligera contra los arqueros cretences o los legionarios contra los tracios tambien se dieron para el lado macedonio de forma rotunda (porque fue rapido).
Aun asi a pesar del abultado resultado final creo que la batalla tuvo su punto de quiebre: los elefantes estaban fragmented y overlaped contra los steady lanceros medios, o sea listos para morir y dejar un agujero en la linea al ser los primeros en entrar en combate, pero no solo no huyeron ni murieron sino que pusieron en fuga a los thureophoroi y a los legionarios que estaban al lado.
Esta mas que claro que la ventaja en el fog no es tan grosera o abultada como son los combates en whf y que al haber tres niveles de organizacion antes de la fuga hase que los combates sean mucho menos prevesibles: no se puede dar por ganado un combate de antemano ni anticiparse a cuanto va a durar, por eso me parece muy importante tener unidades en reserva (detras de la linea principal) para que el general justamente tenga con que improvisar cuando los planes no se dan, obviamente esto le daria una linea de batalla mas estrecha que podria ser envuelta por un enemigo, pero bueno son las desiciones que hacen que este juego que las desiciones arriba de la mesa pesen mucho mas que las desiciones del armado de lista.

Y los paquidermos (aun a terminar) se ganaron tripulantes pintados para la proxima batalla!

Reporte FOG: Pirro vs Esparta

Este domingo nos juntamos a jugar fog, y para variar un poco los reportes me puse a pispiar en las listas para ver con que podia jugar, y asi al voleo probe el starter army de Pirro del Epirro del libro Rise of rome, enfrente mio estaban las estoicas tropas de Esparta en su momento de gloria (pre 460ac, o sea todos armored!).
Pirro Gano la iniciativa por lo que el combate se dio en una zona agricola, de cualquier manera ambos ejercitos nescecitaban de terreno llano para pelear por lo que no fue muy relevante.
Asi quedo el despliegue:

Una vista de frente

Aqui empieza el juego en ambos flancos, en el flanco derecho pirro intenta detener o atrazar el avanze espartano mientras que en su derecha espera atrapar a los honderos espartanos que hasen lo propio disparando y retrocediendo, ambos centros abanzan desididos.


Aca se da el choque central, 3 bgs de Hoplitas chocan con la falange tarantina (poor), 2 falanges averages y los dos elefantes y en el siguiente turno carga la caballeria griega por el izq de pirro asi como tambien la caballeria epirota lo hase por el flanco derecho…
 
Los elefantes , quienes venian de ser acariciados durante una semana con mis pinceles mueren inmediatamente en la fase de impacto dejando un agujero en la linea demasiado temprano para mi gusto, la falange de pirro sera desecha en el proximo turno aunque las levas tarantinas (poor) se alzaran triunfantes.

En el flanco izquierdo de Pirro, los Samitas luego de una larga carrera terminan en fuga ante los honderos griegos quienes no tenian mas espacio para retroceder, el general Demetrio los recupera , pero cuando la falange tarantina y la falange espartana se dan vuelta para pelearse (ya que ambas habian triufando y avanzado) el combate termina rapidamente ya que lamentablemente las tropas de moral  «poor» deben repetir los 6 para los test de cohesion, obteniendo el 9 punto de atrition que significa el quiebre de pirro.

Conclusion:
Bueno, queria usar mis nuevos elefantes pero la verdad que la lista de pirro del estarter no es de mi agrado, a 600pts tener tanto un inspirid commander asi como un campo fortificado implicaba tener menos tropas, los espartanos por su parte solo tenian 8 bgs pero eran muy duros, armored y con varios TC, mis tropas: 9 BGs eran pocos pero salvo la caballeria ninguno era superior, de echo parte de la falange era poor, dicho en criollo no lo superaba en cantidad pero el si me superaba en calidad y termine haciendo lo que no debia hacer, el choque frontal con sus duras tropas, aunque bueno al tener pocas tropas no pude obtner ninguna ventaja en los flancos y de echo en ambos termine en apuros.
Se dice que Pirro quedo tan enojado con sus elefantes que los sobrevientes fueron todos a parar al templo de Persefone en Taranto para que los achurraran en sacrificio  Grin

Los triufantes griegos, se van sumando cada vez mas pintados

Star wars minis

El El domingo 3 jugamos en el club una muy entretenida partida de Star Wars, gentileza de Gila que aportó los elementos correspondientes (alguno de los cuales están posteados para descarga gratuita).

El juego la verdad que es my dinamico y simple de aprender. Yo ayer me puse a ver todas las cartas de personajes y las reglas y con una fuerza de 100pts (6 a 8 minis) estamos hablando de un skirmish, barato y rapido de arrancar. Aparte tiene toda la onda jugar con los personajes de las peliculas.
«Alla» funciona como un juego de coleccionables: esto es te comprar el sobre y te tocan 7 miniaturas al azar pintadas (4 normales, y 2 raras, 1 muy rara a lo mejor)lo que significa que no siempre te puede salir el heroe que buscas (que suelen ser los dificiles). Aca en cambio y por lo que pude ver de la lista de milenio hay varias cosas del set reveldes vs imperio que se compran sueltas y despintadas.

Aca dejo el slideshot de la batalla

http://img411.imageshack.us/slideshow/player.php?id=img411/8787/12417427739k3.smil

y aqui les dejo unos links para para empesar

http://www.devir.es/producto/swminis/inicio/minis.htm

Syracusa vs Cartago tardio

En 340 AC una fuerza invasora liderada por Asdrubal y Hamilcar avanzaron sobre los territorios bajo tutelaje de la ciudad de Siracusa en Sicilia. Timoleon, tirano de Siracusa, se dispuso a enfrentarlos.

Esta batalla es un primer intento de las fuerzas de Sircausa por detener a los invasores cartagineses. Conociendo mejor el terreno los siracusanos han logrado aislar una porcion del ejercito Cartagines  y enfrentarlo en igualdad de numero.

La batalla fue un encuentro pequeno, 600 pts, y utilizamos una mesa mas chica que lo habitual, en lugar de 180cm x 120cm usamos 150×120. Jugando con 10mm la mesa normal queda un poco grande y los autores recomiendan achicarla un poco. Creo que fue una buena idea porque obliga a jugar con el terreno utilizado y no «esquivar». ( Obvio en 25 mm la mesa tipica es perfecta para 600 pts por lo que a uds. esto no les preocupa ). El rio sobre mi izq no era terreno sino que delimitaba el fin del campo de batalla.

Los Siracusanos tenian un army con lo siguiente
2 unidades de caballeria griega ( 4 bases c/u)
2 unidades de hoplitas ciudadanos ( 6 bases c/u)
2 unidades de hoplitas mercenarios ( 8 bases c/u)
1 unidad de scutarii ( 8 bases )
1 unidad de jabalineros ( 8 bases )
2 unidades de arqueros ( 6 bases c/u)
3 troop commanders

Los Cartagineses tenian
1 unidad de caetrati ( 6 bases )
1 unidad de numidas ( 4 bases )
2 unidades de african spearmen ( 8 bases c/u)
La banda sagrada = hoplitas superior con armadura ( 6 bases )
2 unidades de scutarii ( 6 bases c/u)
1 unidad de milicia de corcega ( 6 bases )
1 unidad de caballeria poeni ( 4 bases )
1 unidad del cuerpo de carros pesados -light spear- ( 4 bases)
4 troop commanders

Los cartagineses ganaron la inciativa y optamos por terreno agricultural, que salio bastante tupido como ven en las fotos.

Habiendo ganado la iniciativa y teniendo un buen order march esto me permitio una buena posicion inicial. Sobre mi derecha mis carros y caballeria enfrentarian a su caballeria. Aunque su cav seria mejor en combate yo tendria overlap y mis calculos me daban un leve edge.
En el centro el tenia 6 bases mas de hoplitas que yo pero eran todos protected average y mi banda sagrada es armored superior. Ademas el hizo deployment sin support mientras mis hoplitas tenian support de la milicia de corcega ( medium foot protected ligth spear – ie. no una front line unit Smiley – )
Mi preocupacion en el centro era evitar el overlap, para ello podia anclarme en mi enclosed field a mi derecha ( protegido por scutarii ), pero para ello debia ganar el edge en el flanco izquierdo, algo que intentaria con scutarii y numidas y reposicionando mis caetrati que habian quedado mal parados por entrar primeros al campo de batalla, en ese flanco el tenia scutari y peltastas.
Precauciones a tomar en cuenta, 1 mi caballeria iba  quedar expuesta a sus arqueros ( not good ), 2 mi flanco izquierdo estaba muy parejo y iba a requerir mucha atencion para ganar el edge, claro que numidas son siempre una linda arma contra esos mercenarios peltastas que el coloco por alli.

«The best laid plans…» como sabemos el mejor plan pocas veces sobrevive al primer encuentro con el enemigo. La caballeria siracusana decidio que no queria enfrentar a los carros ( Smiley son muy asustosos ) y comenzo a reposicionarse hacia el otro flanco por detras de un vi#edo, practicamente impasable para mi caballeria y carros. Eso me traeria grandes problemas.

Los centros avanzaban uno hacia otro, y en mi flanco izquierdo mi combinacion numida y scutari forzo a los peltastas a replegarse detras de los scutari. Aqui yo opte por retirar ese flanco, cruzarme en combate con mas scutarii que los mios y con caballeria enemiga en camino no parecia bueno. Los numidas se quedaron molestando y cubriendo mi retirada estrategica.

Mi centro avanzaba pero sabiendo que al pasar el tiempo una de mis unidades de hoplitas deberia cerrar el flanco izq contra la caballeria ya que los scutari siendo medium foot no son buenos contra cav in the open. No pude anclar mi flanco derecho porque para evitar que los arqueros aniquilarar a mi caballeria mis scutari salieron a campo abierto a darles algo en que pensar.

El problema era que su caballeria llegaria a mi flanco antes que mi caballeria y carros a su espalda y una unidad de hoplitas mercenarios se habia quedado a cuidar la retaguardia. Ante esta situacion lo mejor era cargar con mi linea pronto y confiar en que la banda sagrada rompiera al enemigo.

En ambos flancos los misilisticos fueron efectivos, en mi flanco izquierdo mis numidas  y caetrati pusieron en fuga a los scutari !!! En mi flanco derecho mis scutarii sufrian bajas frente a los arqueros, pero no perdian moral y evitaban bajas a mi caballeria.

Finalmente chocaron las lineas. Es interesante que el opto por pelear en 3 lineas y yo en 2. Ambos con dos comandantes en la linea de batalla. Sin embargo por su eleccion de pelear en 3 lineas no tenia overlap ( algo que a mi me venia bien ) y dos de sus bases no tenia apoyo de comandante ya que eran tres unidades con dos comandantes, los mios eran 2 unidades con dos comandantes.
Yo consideraba que tenia el edge, porque si bien las tres filas le daba staying power al no tener support mi calculo era que perderia moral mas rapido que yo, yo tenia support en una y la otra era superior.

Las cosas se resolvieron mas rapido de lo esperado, en el primer impact le mate un general y disruptee los mercenarios, y en mele mate al otro general y disruptee una unidad de citizen hoplites. Desde ahi todo fue en picada para siracusa, pronto su linea habia caido, su caballeria era demorada por mis numidas y mi banda sagrada , carros y caballeria caian sobre la ultima reserva de hoplitas y el campamento. Aqui el ejercito Siracusano brekeo…

fotos

Deployment ( mi rival, Bob se parece a Berugo Carambula )

Mi flanco izquierdo se complica por la llegada de caballeria enemiga y comienzo con delicadas maniobras

A mi derecha mis scutari buscan impedir que los arqueros enemigos se puedan concentrar en mi caballeria y carros

Listos a chocar

Choque

Mis scutari sufren el fuego de arqueros, valiente sacrificio para permitir el flanqueo de mis carros y caballeria

Las lineas pelean con resultados nefastos para siracusa

Siracusa cae, la linea se rompe y el fin esta cerca

La caballeria, carros y la banda sagrada caen sobre la ultima resistencia

Los ultimos valientes hoplitas sobreviven ( barely)

Siracusa breaks

Gloria a la banda sagrada que fue la que llevo a cartago a la victoria.

En fin, fue una batalla genial. Muy rapida, duro 3 horas, se resolvio bien. Ambos ejercitos en 10 mm, lindo terrenito y oponentes perfectamente historicos ( 350 AC del Immortal fire ).  Ahora me tengo que poner a inventar algo para jugar la batalla de Crimissus.

Espero que los entretenga el relato,

saludos
Francisco


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